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mais l'impulsion électromagnétique nécessaire a causé des dommages collatéraux imprévus
Et qui est l'effroyable V
l'homme qui l'a accueillie chez lui
" Tu ne me reverras plus
trouver le lien entre divers indices
L'école des monstres PLACOTE Socioaffectif Jeux 2 ans 1/2 et plus C-T Eurographics mais l'impulsion électromagnétique nécessaire a*Tel quel: il y a une carte plie et il manque le bloc de diplme colorier. Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre bien se comporter lcole des monstres. Aide les en rflchissant leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplme en premier ! Lcole des monstres est conu pour aider les enfants de 3 6 ans comprendre quels comportements sont souhaitables en socit et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de
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